Warning: file_exists(): open_basedir restriction in effect. File(/home/hamzahhi/public_html/aios-bootstrap.php) is not within the allowed path(s): (/www/wwwroot/hamzahhilam.com:/tmp/:/www/server/fastcgi_cache) in /www/wwwroot/hamzahhilam.com/wp-config.php on line 5

Warning: file_exists(): open_basedir restriction in effect. File(/home/hamzahhi/public_html/wp-content/plugins/clsop/) is not within the allowed path(s): (/www/wwwroot/hamzahhilam.com:/tmp/:/www/server/fastcgi_cache) in /www/wwwroot/hamzahhilam.com/wp-content/advanced-cache.php on line 17

Warning: file_exists(): open_basedir restriction in effect. File(/home/hamzahhi/public_html/aios-bootstrap.php) is not within the allowed path(s): (/www/wwwroot/hamzahhilam.com:/tmp/:/www/server/fastcgi_cache) in /www/wwwroot/hamzahhilam.com/wp-content/mu-plugins/aios-firewall-loader.php on line 3
April, 2021 - Hamzah Hilam

April 2021

Creative Brief pada Tokopedia

A. Project background Tokopedia merupakan sebuah perusahaan perdagangan elektronik atau sering disebut toko daring. didirikan pada tahun 2009. Perusahaan E-commerce ini berasal dari Indonesia yang sangat maju dan terkenal. Tokopedia telah bertransformasi menjadi sebuah perusahaan unicorn yang berpengaruh tidak hanya di Indonesia tetapi juga di Asia Tenggara. Logo dan maskot tokopedia adalah berupa perpaduan antara Burung Hantu dan kantong belanja. B.    Product Knowledge · Strenght Kelebihan dari tokopedia adalah beragam aneka produk yang ditawarkan dari tokopedia. dalam brand ambassador juga memiliki kerjasama kepada musisi terkenal seperti BTS dan Blackpink. fokus utama adalah negara sendiri yaitu indonesia, untuk memajukan produk UMKM Indonesia. · Weakness Kelemahan dari tokopedia adalah terjadinya perang harga terhadap produk dengan harga dengan kisaran yang sangat murah. Sehingga memberikan peluang yang sangat kecil pada produk untuk laku dengan kisaran harga yang relative tinggi. · Opurtunities Salah satu Peluangan dari tokopedia adalah memudahkan masyarakat indonesia untuk melakukan jual beli online. dengan sesuai makna maskot tokopedia menjadikan sebuah solusi untuk masyarakat dalam berbelanja tanpa harus keluar rumah. · Treaths Ancaman yang dihadapi tokopedia adalah banyaknya pesaing yang bermunculan dan persaingan begitu ketat. dalam desain logo maupun maskot yang mudah ditiru oleh pesaingnya. C.  Objective · Alasan utama Alasan Utama dalam logo ini adalah karena Burung hantu memiliki banyak yang dijadikan sebagai simbol kecerdasan dan kebijaksanaan, serta burung hantu juga memiliki kemampuan untuk melihat ke semua arah. dan tokopedia dapat menjadi solusi untuk masyarakat berbelanja tanpa harus keluar rumah. · Target khalayak Target khalayak dari Tokopedia adalah Anak Muda hingga dewasa yang berumur 17 tahun hingga 60 tahun · Unique selling dari kampanye ini Menerapkan burung hantu sebagai maskot tokopedia ini, Karena seperti burung hantu yang cerdas dan dapat melihat segala arah, Tokopedia ingin menjadi marketplace yang tidak memihak siapa pun dan bisa melihat permasalahan dan menengahinya secara adil dari segala aspek dan pihak. D. Creative Concept konsep desain dalam perancangan logo ini mengedepankan sebuah gambar dan tulisan. yang diambil dari perpaduan burung hantu dan kantong keranjang. Media strategi yang digunakan tokopedia ini adalah memanfaatkan peluang media sosial, iklan dan promosi sebagai wahana memperkenalkan Logo dan maskot tokopedia kepada masyarakat luas. Ikuti Perkembangan Selanjutnya Kami memiliki Cerita dan pengalaman yang pernah dilewati. Stay in hamzahhilam.com Mohon Maaf bila ada salah kata atau lainnya. Sebelumnya Terimakasih Sudah Membaca Artikel kami. semoga bermanfaat

Creative Brief pada Tokopedia Read More »

Mengutip Tokoh Mayarakat terhadap media Cyber dan Media Sosial

Sebuah Industri yang begitu cepat dalam perkembangan informasi. era sekarang lebih banyak untuk memanfaatkan sebuah peluang kedalam media Cyber dan pengguna media sosial terus meningkat, kini ditambah pada saat pandemi terus meningkat dengan cara baru berkomunikasi dengan menggunakan media sosial untuk memanfaatkan momen silahturahmi sekaligus juga media interaksi. Di indonesia mempunyai statistik pengguna internet kesharian yang terus meningkat dari tahun ke tahun. dimasa yang akan datang lebih banyak menggunakan internet dalam keseharianya baik aktivitas apapun. media cyber digunakan pada umumnya adalah media yang lebih digunakan untuk jurnalistik, biasanya digunakan memberitakan suatu informasi. Contohnya adalah detik.com, kompas.com, kumparan.com dan lainnya. media cyber juga bisa dimanfaatkan untuk masyarakat seperti aktivitas menulis pada blog. Sedangkan media sosial pada umumnya adalah media untuk berkomunikasi, jual beli, dan lainnya. didalam menggunakan media sosial dengan baik dan bijak karena ada ketentuan dalam kebijakan masing masing penyedia media sosial tersebut. Selanjutnya Saya akan membahas salah satu tokoh masyarakat dalam unsur media cyber dan media sosial bernama Ndoro Kakung Ndoro Kakung Ia merupakan seorang digital kreator yang berasal dari jakarta. dalam kesehariannya aktif pada Media sosial seperti Instagram dan Penulis Blog diblog pribadinya dan dikumparan. dalam sebuah situs personal blognya dibagian layout terlihat ada unsur navigasi bisa berupa nama / menu pada bagian kiri. lalu bagian tengah fokus untuk Artikel keseharian pem,baruan penulisannya dan sebelah kanannya merupa sebuah sidebar atau disebut widget. dalam segi background layout terlihat putih, karena warna tersebut netral dan lebih nyaman dan fokus pada suatu tulisan. untuk bagian widget ada beberapa bagian seperti foto /icon onwer, Judul artikel terakhir ( Most Post ), Pembaruan komentar, biasa komentar ini per tulisan dan bisa tayang pada widget dan lainnya. untuk sebelah kiri berupa nama dan tidak ada main menu karena lebih difokuskan pada suatu artikel tengah. dalam keseharian Ndoro Kakung sangat aktif di blognya, ia menuliskan sebuah karya karya desainnya dan menilik yang akan dibahasnya. pembahasan ini juga ia yang membuatnya seperti konten nya. untuk icon nya ia buat sendiri yang berbentuk wajahnya sendiri. icon ini berwarna kuning, yang artinya pada umumnya warna kegembiraan dan kreativitas. tentu sangat sesuai dengan karakteriktiknya serta aktivitasnya memiliki kreativitas tanpa batas untuk terus menggali sedalam mungkin agar bisa mendapatkan ide yang menarik dan baik. untuk judul , isi dalam blog dengan template sangat baik dan sangat nyaman dalam membacanya. untuk kontennya tentu sangat menarik dan ia buat sendiri. Ndoro Kakung juga sangat aktif dalam bermain media sosial terutama instagram, mengapa di instagram? karena saat ini media sosial yang sedang tren yaitu instagram apalagi didukung dengannya Digital Kreator oleh pihak instagram sendiri. Instagram merupakan Sebuah media sosial yang memiliki unsur Gambar/Video dan text namun lebih berfokus pada konten. maka banyaknya kreator memiliki instagram agar memudahkan dalam interaksinya untuk berkarya. selain untuk berkarya, instagram juga memiliki lainnya seperti jual beli barang / toko online atau bisnis versi media sosial. untuk instagram itu sendiri lebih diminati oleh anak muda apalagi jika kontennya menarik maka banyak pengunjungnya. Ndoro Kakung sangat aktif dalam media sosial ini maka dalam unsur konten harus dibuat menarik untuk dibaca konten tersebut. dalam kontennya selaras dengan icon brand yang ia miliki. tentunya ini merupakan yang ia lakukan sebelum mempublikasi suatu kryanya. harus melakukan riset terlebih dahulu dan tentu untuk publikasi juga sangat diperhatikan agar viewers tetap stabil. dan ini sangat perlu diperhatikan dalam menggunakan media sosial seperti instagram atau yang baru jika ingin menarik dan banyak pengikutnya. harus melakukan riset dan juga lainnya. Ikuti Perkembangan Selanjutnya Kami memiliki Cerita dan pengalaman yang pernah dilewati. Stay in hamzahhilam.com Mohon Maaf bila ada salah kata atau lainnya. Sebelumnya Terimakasih Sudah Membaca Artikel kami. semoga bermanfaat

Mengutip Tokoh Mayarakat terhadap media Cyber dan Media Sosial Read More »

Media Audio Visual

Sekilas Tentang Media Audio Visual, Apa itu Media, Apa itu Audio dan apa itu visual? jadi media itu merupakan sebuah wadah atau alat yang akan kita gunakan, sedangkan audio merupakan sebuah suara atau bunyi dan visual merupakan sebuah penglihatan . jadi, Media Audio Visual Merupakan media yang memiliki sebuah Unsur gambar dan Suara. contohnya seperti Video / Film / TV dan iklan. berikut salah satu contoh yang akan diambil berupa iklan. Iklan: Triple Chocolate – Pingpong Jadi, Iklan ini adalah iklan tentang produk makanan ringan. pasti kalian tahu bahwa iklan ini yang pernah tampil di sebuah pertelevisian indonesia, iklan tersebut adalah iklan lanjut dari episode sebelumnya. cukup menarik dan kreatif. tujuan dalam iklan ini adalah jangan mudah lelah, jangan putus asa dalam melakukan aktivitas apapun dan tentunya minat pada audies untuk segera mencoba produk tersebut. Dalam Iklan ini menceritakan seorang remaja sedang bermain pingpong bersama temannya. mereka teman berpakaian kotak kotak merah sangat bersemangat dan sedangkan yang satunya mencoba menghadang agar tidak menang dalam permainan pingpong. Pada akhirnya teman berwarna kotak kota merah ini menang. dikarenakan sangat tangguh dan kuat. yang lainnya pada berlarian dikarenakan takut ikut dikalahkan teman tersebut. Ketemulah teman wanita yang berani dan memberikan sebuah makanan ini. untuk menunjukan kekuatan super yang ia kasih kepada teman laki laki yang berkacamata ini. Keluarlah Tangan super ini untuk mengalahkan teman yang berpakaian kotak kotak merah ini. sambil memakan cemilan ini kita bisa bangkit kembali dengan kuat dan super power. Dalam sebuah kisah ini yang berlatarbelakang disuasana sarana olahraga disebuah sekolahan. kedua anak ini sangat pandai dalam bermain pingpong, mereka berdua tidak mudah menyerah, namun sayangnya tenaga mereka anatara salah satu sudah terkuras habis sehingga lawan mereka semakin kuat. Dalam Ruang Visual ini sudah mencocokan antara ruangan dan suasana. titik fokus pada kedua orang ini dan produk tersebut. Ukuran kamera yang ia pakaian menggunakan Wide shot dan medium shot. Wideshot ini menampilkan pada bagian awal iklan saat diputar dan bagian akhir iklan tersebut. saat dimulainya pertandingan pingpong. sedangkan medium shot menampilkan pada bagian sesudah iklan yang diputar dalam pertandingan pingpong dan teman wanita . Memasuki dalam pengambilan framing pada sebuah iklan ini mengkomposisikan beberapa bagian yang dimana dimulai di sebelah kiri, kearah kanan dan Full frame yang menjadi titik fokus Audiens agar melirik sebuah produk tersebut. Pada pengambilan Gambar iklan tersebuah didalam jarak dan perspektif sangat kuat dan jelas dibagian pemainan pingpong tersebut dalam titik fokus memiliki perhatian pada agenda diberikan sebuah cemilan pada saat teman laki laki merasa kelelahan dan wanita tersebut hadir memberikan sebuah cemilan untuk mengebalikan energi lelah menjadi semangat. dalam pencahayaan terhadap iklan tersebut cukup baik dan mendukung suasana. Di dalam sebuah gambar tersebut memiliki titik sentral yang dimana menjadi titik fokusnya para audiens agar minat terhadap produk tersebut. titik tersebut merupakan titik horizontal , titik yang diterima merupakan One-Point Perspective dan Two-Point perspective. Mengapa saya tertarik dengan iklan tersebut karena ada beberapa kesamaan yang berupa pesan. Pesan yang disampaikan dari iklan tersebut adalah Kita mempunyai banyak aktivitas yang tanpa berhenti untuk mengejar sesuatu. namun dalam kesibukan sehari hari tentu memiliki rasa lelah atau kurang semangat, semua tenaga pasti banyak terkuras. solusinya adalah selalu siapkan tenaga semaksimal dan jika merasa lelah cobalah untuk istirahat sambil menikmati cemilan wafer coklat yang dapat menenang suasana hati kita supaya kembali semangat dan berjuang.

Media Audio Visual Read More »

Scroll to Top